Minggu, 29 November 2020

Cara Menembak Jaringan

Pada Blog saya yang sebelumnya, saya telah membahas alat-alat apa saja yang kita butuhkan untuk menembak jaringan. Nah sekarang saya akan menjelaskan bagaimana caranya menembak jaringan.

Alat Yang digunakan

  • Komputer
  • Mikrotik
  • Kabel UTP dan RJ 45
  • Router atau HUB
  • Antena Grid
  • Wlan
  • POE
  • Pigtail
  • Adaptor
  • Tang crimping
  • Obeng
  • Winbox
  • Kawat
  • Tower atau tiang

 

Pemasangan

  1. Buat kabel LAN dengan memakai kabel UTP, dan hubungkan pada RJ 45 sebagai konektornya.
     

  2. Hubungkan kabel LAN yang telah dibuat pada Radio (mikrotik yang telah dimasukan pada box), lalu ujung yang satu dari kabel LAN hubungkan pada kabel POE, lalu hubungkan adaptor pada kabel POE untuk memberi daya pada mikrotik, kemudian hubungkan kabel LAN ke komputer atau laptop.


  3. Pasang tiang minimal 10 meter, lalu pasang Radio pada tiang, kemudian pasang antena grid pada tiang tersebut, dan hubungkan kabel pigtail pada WLAN pada antena grid.


  4. Setelah tiang terpasang, selanjutnya kencangkan tiang menggunakan kawat berlapis untuk memperkuat tiang yang telah terpasang, agar tidak terbawa oleh angin.


  5. Setelah itu, setting radio menggunakan komputer atau laptop yang telah di masukkan kabel LAN (ada di langkah ke-2), setelah komputer atau laptop menyala, lalu buka aplikasi mikrotik yang bernama Winbox.


  6. Setelah Winbox terbuka, lalu mikrotik yang telah terpasang akan terbaca oleh Winbox, kemudian pada menu tampilan pertama Winbox, pilih MacAddreas dan pilih connect, setelah terconnect, maka tampilan winbox akan berubah, disini kita dapat mensetting mikrtotik tersebut.


  7. langkah pertama mensetting mikrotik menggunakan winbox yaitu, ubah terlebih dahulu IP adreass port LAN mikrotik, dengan menyamakan Network ID nya dengan laptop atau komputer, misalkan IP port LAN mikrotik 192.168.1.20 maka IP komputer atau laptop 192.168.1.19, jadi yang dibedakan hanya host id nya saja.


  8. Selanjutnya pasang IP pada WLAN yang berada di mikrotik, setelah IP terpasang pada setiap PORT mikrotik, langkah selanjutnya, buat IP gateway-nya. Misalkan IP WLAN 172.16.1.90 maka IP gateway-nya 172.16.1.1.


  9. Setelah pemasangan IP, Langkah selanjutnya setting WLAN yang berada pada menu interface, setelah masuk pada settingan WLAN, langkah pertama yang harus dilakukan yaitu menentukan bandwith, setelah itu menyamakan SSID dengan SSID yang berada di tiang, lalu tentukan frekuensi (jarak jangkauan radio tersebut, pilih superchannel jika ingin memperlebar frekuensi), lalu atur scan list (Radio yang berada di tiang 5500), jadi kita bisa mensetting scan list 5490-5540, jadi frekuensi radio di tower dapat terdeteksi oleh radio yang sedang kita pasang.



  10. Setelah radio tower terbaca, lalu kita langsung saja mengconnectkan radio yang sedang kita pasang pada radio tower.



  11. Setelah terconnect langkah selanjutnya yaitu melihat kecepatan internet pada winbox, jika kecepatan tidak sesuai yang diharapkan, kita bisa melakukan pointing (menggerakkan atau mengarahkan antena agar posisi antena searah dengan radio yang berada di tower). 
      
  12. Selanjutnya setting acces point indoor.

  13. Sekarang Masuk ke settingan TP-LINK TL-WA901ND, pertama masuk ke halaman Login Page. Untuk membuka halaman login page TP-LINK TL-WA901ND ketikkan http://tplinkap.net dengan user : admin, dan password : admin.


  14. Setelah masuk ke TP-LINK TL-WA901ND pilih Quick Setup


  15. Setelah klik next maka akan muncul mode setup kita pilih Access Point.

  16. Setelah klik next maka akan muncul halaman Wireless Setting, kita bisa mengisikan nama Access Point yang kita inginkan, seperti saya mengisikan nama Access Point WIFI-ZONE dengan password : Admin123 setelah itu klik next

     

  17. Setelah klik next maka akan muncul halaman Network Setting kita biarkan saja settingan default langsung klik next saja


  18. Setelah itu di halaman finish kita bisa melihat settingan yang kita lakukan tadi seperti nama Access Point dan Password nya.


  19. Untuk mengakhiri settingan kita, klik finish maka nanti akan ada pemberitahuan untuk reboot jika ada pemberitahuan seperti itu klik reboot saja.

  20. Setelah berhasil me-Reboot sekarang kita cek apakah Access Point yang kita setting tadi sudah muncul di Wireless Network


  21. Sekarang Kita sudah selesai men-setting Acess Point dengan SSID : WIFI-ZONE dan Password : Admin123 tinggal kita connect ke wifi tersebut dan internetan sepuasnya.

 

 

 

 

Sabtu, 28 November 2020

KOMPONEN YANG DIBUTUHKAN DALAM MENEMBAK JARINGAN

Pada blog kali ini saya akan membahas mengenai komponen apa saja yang dibutuhkan untuk menembak jaringan. Sebelum membahas komponen yang diperlukan kita harus mengetahui apa itu menembak jaringan. 

Menembak Jaringan

Menembak jaringan merupakan kegiatan menghubungkan 2 buah hardware yaitu router board yang memiliki jarak yang jauh ataupun dekat sehingga dapat saling terhubung. Nah untuk menghubungkannya kita perlu melakukan konfigurasi pada kedua router board ini. Masing-masing router board memiliki konfigurasi yang berbeda, 1 router board kita atur sebagai  Access point dan yang 1 lagi kita atur sebagai station.

 

Komponen Menembak Jaringan :

Komputer

Alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan dimana komputer itu sendiri. Komputer disini digunakan sebagai alat untuk konfigurasi winbox sekaligus bisa kita gunakan sebagai Client/Server.

 

Mikrotik (radio outdoor)

Suatu hardware yang dapat menjalankan router network tanpa perlu di install ke sebuah PC. Mikrotik bisa kita jadikan sebagai Station untuk menerima gelombang yang dipancarkan oleh access point.

 

Access point

Perangkat jaringan yang berisi sebuah transceiver dan antena untuk transmisi dan menerima sinyal ke client dan dari clients remote. Dengan access points client wireless bisa dengan cepat dan mudah untuk terhubung kepada jaringan LAN kabel secara wireless. Access point bisa kita gunakan juga untuk memperluas jaringan diruangan ketika kita sudah melakukan penembakan jaringan.

 

HUB

Kita dapat menggunakan HUB untuk menghubungkat perangkat komputer misalkan dari PC Ke HUB, lalu HUB ke Router Board. Misalkan kita ingin melakukan penembakan jaringan ke banyak tempat, karena kita perlu melakukan penembakan jaringan beberapa kali kita memerlukan hub untuk penghubung banyak perangkat.

 

Adaptor

Rangkaian untuk mengubah tegangan AC yang tinggi menjadi DC yang rendah., kita menggunakan Adaptor sebagai daya untuk menghidupkan Perangkat seperti access point, mikrotik dengan tambahan PoE di ujungnya.

 

Kabel LAN

Media transmisi ethernet yang menghubungkan piranti-piranti jaringan dalam jaringan komputer. Kabel LAN yang akan digunakan pada penembakan jaringan Yaitu Straight dan Cross Over.

 

Antena Grid

Alat untuk mengirim dan menerima gelombang elektromagnetik, bergantung kepada pemakaian dan penggunaan frekuensinya. Kita membutuhkan 2 buah Antena Grid, 1 untuk memperkuat gelombang yang dipancarkan, dan 1 lagi untuk menerima gelombangnya sehinnga sinyal yang dipancarkan oleh router board nantinya akan menjadi maksimal.


Pigtail

Pigtail kita gunakan untuk menghubungkan Antena grid dengan Router Board.


POE (Power Over Ethernet)

Device yang mampu menyalurkan tenaga listrik DC melalui kabel ethernet atau kabel data internet atau kabel UTP / STP. Dengan menggunakan POE access point dapat hidup dan dinyalakan tanpa perlu repot mengulur kabel listrik ke tower. Kita menggunakan POE untuk menghubungkan Kabel lan Dengan Router board yang berada di atas Tower.

 

Winbox

Winbox adalah utility yang digunakan untuk konektivitas dan konfigurasi MikroTik menggunakan MAC Address atau protokol IP. Kita menggunakan winbox untuk melakukan konfigurasi pada router board, sehingga router board bisa kita jadikan Station dan Access Point.


TEAM VIEWERS

Dengan Software ini kita dapat menggunakan perangkat yang jaraknya jauh asalkan terhubung ke internet dan kita harus memiliki akses dari perangkat tersebut, karena jika kita ingin menggunakan perangkat ini kita memerlukan code yang berada di perangkat yang ingin kita gunakan. Pada penembakan jaringan kita menggunakan team viewers untuk melihat apakah jaringan sudah bagus ataupun belum karena Ketika kita sedang melakukan penembakan jaringan kita tidak berada di satu tempat.


Jumat, 27 November 2020

Cara Menghitung Subnetting


Pada postingan kali ini saya akan membagikan cara untuk menghitung subnetting.

Subnetting adalalah proses untuk membagi sebuah jaringan menjadi beberapa jaringan yang lebih kecil

dengan menggunakan Teknik subnetting skala jaringan akan menjadi lebih luas tanpa dibatasi oleh IP kelas A,B, dan C.

Alasan pembuatan subnetting yaitu :

  • Untuk mereduksikan traffic jaringan
  • Untuk mengoptimalkan performa jaringan
  • Mengefektifkan jaringan yang dibatasi

Dalam perhitungan subnetting ada beberapa yang yang berhubungan yaitu jumlah subner, jumlah host per subnet, blok subnet, dan alamat host broadcast.

IP address pada umumnya adalah 192.168.1.2 tapi kalian ada juga yang menulisnya 192.168.1.2/24 mengapa berbeda? Oke saya akan menjelaskannya, /24 didapat dari banyaknya angka 1 pada 24 bit subnetmask tersebut. subnetmasknya yaitu 11111111.11111111.11111111.00000000 (255.255.255.0). banyaknya angka 1 dan 0 didapat dari konversi bilangan binner pada subnetmask.

Konsep ini disebut juga dengan CIDR yang pertama kali diperkenalkan pada tahun 1992 oleh IEFT.

Untuk memudahkan perhitungan dalam mencari subnetting kita bisa menggunakan tabel CIDR


CIDR ( Classless Inter Domain Routing)

CIDR merupakan sebuah cara alternatif untuk mengklasifikasikan alamat-alamat IP berbeda dengan Sistem klasifikasi ke dalam kelas A,B,C,D dan E. Mekanisme CIDR ini lebih efisien dibandingkan dengan cara yang asli. CIDR membahi alamat IP ke dalam kelas-kelas. Subnetmask yang digunakan untuk melakukan subnetting juga berbeda-beda sesuai dengan kelasnya, misalnya :

Kelas C : /25 sampai /30

Kelas B : /17 sampai /30

Kelas A :/8 sampai /30

Berikut adalah table nilai CIDR :

Subnetmask

CIDR

Subnetmask

CIDR

255.128.0.0

/9

255.255.240.0

/20

255.192.0.0

/10

255.255.248.0

/21

255.224.0.0

/11

255.255.252.0

/22

255.240.0.0

/12

255.255.254.0

/23

255.248.0.0

/13

255.255.255.0

/24

255.252.0.0

/14

255.255.255.128

/25

255.254.0.0

/15

255.255.255.192

/26

255.255.0.0

/16

255.255.255.224

/27

255.255.128.0

/17

255.255.255.240

/28

255.255.192.0

/18

255.255.255.248

/29

255.255.224.0

/19

255.255.255.252

/30

 

Oke kita langsung latihan saja dengan soal agar lebih memahami tentang CIDR.

Perhitungan subnet hanya dilakukan pada host id masing-masing IP, untuk mempermudah saya akan memberi garis bawah pada setiap host id dilatihan.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

CONTOH SOAL 1

IP address 192.168.10.0/25. Karena /25 maka subnetmasknya adalah 255.255.255.128 kita konversikan menjadi bilangan binner menjadi 11111111.11111111.11111111.10000000

  • Jumlah subnet = 2x (dimana x merupakan banyaknya angka 1 pada host id)

            21 = 2

  • Jumlah host per subnet = 2y – 2 (dimana y merupakan banyaknya angka 0 pada host id)

            =27 – 2 = 128 – 2 =126

  • Blok subnet = 256 – 128 (128 adalah nilai oktet terakhir pada subnetmask)

            = 128

  • Kita akan membuat tabelnya


                Keterangan :

                                Subnet                 = Sesuai blok subnet

                                Host pertama       = 1 angka setelah subnet

                                Host terakhir        = 1 angka sebelum Broadcast

                                Broadcast             = 1 angka sebelum subnet berikutnya

 

CONTOH SOAL 2

IP address 172.10.0.0/25. Karena /25 maka subnetmasknya adalah 255.255.192.0 kita konversikan menjadi bilangan binner menjadi 11111111.11111111.11111111.10000000

  • Jumlah subnet = 2x (dimana x merupakan banyaknya angka 1 pada host id)

            29= 512 subnet

  • Jumlah host per subnet = 2y – 2 (dimana y merupakan banyaknya angka 0 pada host id)

            =27 – 2 = 128 – 2 =126 host

  • Blok subnet = 256 – 128(128 adalah nilai oktet terakhir pada subnetmask)

            = 128

  • Kita akan membuat tabelnya

Subnet

172.10.0.0

172.10.0.128

172.16.1.0

Host Pertama

172.10.0.1

172.10.0.129

172.16.1.1

Host Terakhir

172.10.0.126

172.10.0.254

172.16.1.126

Broadcast

172.10.0.127

172.10.0.255

172.16.1.127


Selasa, 13 Oktober 2020

TREN TEKNOLOGI

TREN TEKNOLOGI YANG AKAN BERKEMBANG DI MASA DEPAN 

   

     Perkembangan inovasi di ranah teknologi sangat dinamis. Bahkan, hampir tidak ada yang bisa menebak teknologi apa yang akan ada di tahun depan. Prediksi tren teknologi yang akan mewarnai pasar kompetisi menjelang tahun 2025, seperti implementasi jaringan 5G, maraknya gelaran teknologi berbasis AI, adopsi robot rumahan, hingga pemanfaatan smart assistant dalam kehidupan sehari-hari.

        Sebenarnya ada beberapa teknologi yang sudah dikembangkan saat ini dan akan sangat berkembang di masa depan, yaitu :


1. Hoverboard



        Hoverboard atau Self Balancing Scooter sudah banyak dijual di pasaran dan dalam waktu dekat akan menjadi tren kendaraan saat ini.Cara kerja Hoverboard adalah menyeimbangkan kondisi badan dan navigasi secara otomatis.

        Sebenarnya teknologi Hoverboard yang diharapkan adalah yang menyerupai skateboard dimana penggunaannya tanpa roda bahkan dapat terbang melayang. Saat ini sudah ada sejumlah perusahaan yang mengembangkan teknologi dan mungkin kamu akan melihat rupanya dalam waktu dekat.


2. Virtual Reality


        Ada banyak film fiksi ilmiah yang mengangkat tentang teknologi masa depan dimana seseorang dapat masuk ke dalam kehidupan virtual. Salah satunya adalah film Ready Player One yang mengangkat tema Virtual Reality (VR). Di sini tokoh utama bernama Wade menggunakan Virtual Reality yang menyerupai kacamata ski.


3. Mobil Pintar

        Tentu akan nyaman rasanya bepergian dengan mobil tanpa harus menyetir. Kamu cukup duduk diam dan sampai di tempat tujuan. Beberapa perusahaan diketahui sudah memproduksi mobil seperti ini dengan nama mobil otonom. Mobil-mobil pintar ini memiliki sensor perilaku.

        Saat sistem mendeteksi kecepatan yang tidak stabil ataupun kendaraan sering melenceng dari jalur, maka akan muncul peringatan untuk menepi. Map pada dashboard juga akan segera menunjukkan rekomendasi tempat istirahat terdekat. Menariknya lagi, mobil-mobil otonom ini memiliki teknologi pilot parking dimana mobil dapat berjalan sendiri mencari lokasi parkir yang sesuai.

        Dua perusahaan yang diketahui sudah memproduksi mobil otonom adalah Mercedes yang memperkenalkan Smart Vision EQ ForTwo dan Audi yang memperkenalkan Aicon.


4. Artificial Intelligence

        Artificial Intelligance atau kecerdasan buatan merupakan studi yang bertujuan agar komputer berpikir dan berperilaku selayaknya manusia. Adanya Artificial Intelligance akan membantu menyelesaikan permasalahan yang sifatnya berulang-ulang.

        Beberapa teknologi AI yang diperkirakan akan menjadi tren di masa depan antara lain Natural Language Generation, Speech Recognition seperti Google Now, Machine Learning Platforms, Agen Virtual, dan Biometrics.


5. Teknologi 5G

        Setelah menikmati serangkaian teknologi 2G, 3G, dan 4G, dalam waktu dekat, kamu akan menikmati teknologi 5G. Teknologi yang akan rilis pada 2019 ini sedang dikerjakan oleh sejumlah produsen terkenal termasuk Samsung. Dengan 5G, pengiriman data bisa berjalan dengan kecepatan hingga 20 Gbps.

        Teknologi ini juga menyediakan lebih banyak bandwidth sehingga akan memungkinkan kamu mengirimkan data dalam jumlah banyak. Beberapa ponsel yang sudah menanamkan Teknologi 5G antara lain Samsung Galaxy Fold, Huawei Mate X, Mi Mix 3, LG V50 ThinQ, dan ZTE Axon 10 Pro 5G.

 

TEKNOLOGI CLOUD COMPUTING, MOBILE COMPUTING, UBIQUITOUS COMPUTING, NANOSCIENCE DAN GRID TECHNOLOGY

 

1. CLOUD COMPUTING

Cloud computing mungkin masih samar terdengar bagi orang awam. Tetapi keberadaan cloud computing di era digital kini sebenarnya telah terasa di tengah masyarakat dalam kehidupan sehari hari seperti penggunaan email dan juga media sosial.

Secara umum, definisi cloud computing (komputasi awan) merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer – komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkonekasi melalui internet menggunakan cloud computing.

Teknologi komputer berbasis sistem Cloud ini merupakan sebuah teknologi yang menjadikan internet sebagai pusat server untuk mengelola data dan juga aplikasi pengguna. Teknologi ini mengizinkan para pengguna untuk menjalankan program tanpa instalasi dan mengizinkan pengguna untuk mengakses data pribadi mereka melalui komputer dengan akses internet.

 

¨     Manfaat Cloud Computing Serta Penerapan Dalam Kehidupan Sehari – hari

Cloud cukup memudahkan pengguna selain dalam hal efisiensi data, juga penghematan biaya. Berikut manfaat manfaat yang dapat dipetik lewat teknologi berbasis sistem cloud.

1.    Semua Data Tersimpan di Server Secara Terpusat

Teknologi cloud memungkinkan pengguna untuk menyimpan data secara terpusat di satu server berdasarkan layanan yang disediakan oleh penyedia layanan Cloud Computing itu sendiri. Selain itu, pengguna juga tak perlu repot repot lagi menyediakan infrastruktur seperti data center, media penyimpanan/storage dll karena semua telah tersedia secara virtual.

2.    Keamanan Data

Keamanan data pengguna dapat disimpan dengan aman lewat server yang disediakan oleh penyedia layanan Cloud Computing seperti jaminan platform teknologi, jaminan ISO, data pribadi, dll.

3.    Fleksibilitas dan Skalabilitas yang Tinggi

Teknologi Cloud menawarkan fleksibilitas dengan kemudahan data akses, kapan dan dimanapun kita berada dengan catatan bahwa pengguna (user) terkoneksi dengan internet. Pengguna dapat dengan mudah meningkatkan atau mengurangi kapasitas penyimpanan data tanpa perlu membeli peralatan tambahan seperti hardisk..

4.    Investasi Jangka Panjang

Penghematan biaya akan pembelian inventaris seperti infrastruktur, hardisk, dll akan berkurang dikarenakan pengguna akan dikenakan biaya kompensasi rutin per bulan sesuai dengan paket layanan yang telah disepakati dengan penyedia layanan Cloud Computing. Biaya royalti atas lisensi software juga bisa dikurangi karena semua telah dijalankan lewat komputasi berbasis Cloud.

Penerapan Cloud Computing telah dilakukan oleh beberapa perusahaan IT ternama dunia seperti Google lewat aplikasi Google Drive, IBM lewat Blue Cord Initiative, Microsoft melalui sistem operasi nya yang berbasis Cloud Computing, Windows Azure

 

2. Mobile Computing

Mobile computing merupakan paradigma baru dari teknologi yang mampu melakukan komunikasi walaupun user melakukan perpindahan. Manusia senantiasa bergerak dan berkembang dari satu keadaan ke keadaan yang lain.

Sehingga membutuhkan suatu device yang mampu mengikuti pergerakan kita. Bergerak disini dilihat dari dua sisi yaitu orang dan device. Atau dapat disebut juga dengan sebuah komputasi menggunakan teknologi yang tidak terhubung secara fisik, atau dalam jarak jauh atau lingkungan mobile (non statik).

• Orang bergerak

• Perpindahan posisi geografis

• Perpindahan jaringan komunikasi

• Perpindahan peralatan komunikasi

 

Contoh Mobile Computing :

Setelah kita mengetahui mengapa kita membutuhkan mobile computing, kita bisa menyebutkan

mobile applications yang sudah ada saat ini. Diantaranya adalah :

• Kendaraan(untuk pemantauan dan koordinasi, GPS)

• Peralatan Emergensi(akses kedunia luar)

• Akses web dalam keadaan bergerak

• Disconnected operations (mobile agents)

• Entertaintment(network game groups)

Jenis Mobile Computing :

1. Laptop

2. Wearable computer

3. Smart phone

 

3. Ubiquitous Computing

Ubiquitous Computing (komputasi dimana-mana) diperkenalkan pertama kali oleh Mark Weiser pada tahun 1988 selagi menjabat sebagai Chief Technologist di Xerox Palo Alto Research Center (PARC).

Ubiquitous Computing disebut sebagai gelombang ketiga dalam komputasi. Yang pertama adalah konsep mainframe, dimana sebuah mesin dipakai oleh banyak orang bersamaan (one computer, many people). Sekarang kita berada pada era personal computer (komputer pribadi) yaitu seseorang menggunakan masing-masing mesin yang dimilikinya (one person, one computer). Karena komputer menjadi semakin murah dan menjadi sangat lazim, selanjutnya akan datang masa Ubiquitous Computing dan menjadi era “one person, many computers”.

Mark Weiser menjelaskan Ubiquitous Computing merupakan sebuah model/konsep interaksi manusia-komputer yang paling canggih dan modern, dimana proses informasi keduanya diintegrasikan dalam aktivitas kehidupan sehari-hari.

Ubiquitous Computing memberikan tantangan kepada cabang ilmu komputer : dalam pendesainan dan pemodelan sistem, dan dalam hal user interface. Model interaksi manusia-komputer yang sudah jadul seperti command-line (text-based), menu-driven, atau yang berbasis GUI tidak cocok dan tidak mencukupi untuk masalah Ubiquitous Computing.

 

4. Nano Science

Nanoscience adalah salah satu bidang ilmu yang objek atau dimensinya berukuran satu per satu miliar meter yang dikaji secara komprehensif dari semua disiplin ilmu. Sedangkan nanoteknologi merupakan pengaplikasian nanoscience untuk menciptakan teknologi yang baru dan lebih efisien. Objek yang dikaji dalam nanoteknologi ini yaitu molekul yang berukuran kecil.

Nanotechnology adalah suatu pembelajaran tentang pengendalian sesuatu dalam skala atom atau molekul. Ukuran nano itu sendiri adalah 1 sampai 100 nm (nanometer). Satu nano meter sama dengan 1/1.000.000 milimeter. Teknologi nano berkaitan dengan penciptaan benda-benda kecil, yang didalamnya tergabung beberapa ilmu, diantaranya adalah kimia, fisika, elektro dan biologi molekuler.

 

Penerapan Teknologi Nano :

1. Penahan cahaya pada jendela

Penahan cahaya pada jendela sering disebut dengan kaca film. Gunanya adalah untuk menahan panas sehingga ruangan di dalam tetap sejuk. Kaca film ini biasanya digunakan pada kaca mobil, gedung maupun rumah. Kaca film jenis biasa tidak dapat menahan sinar infra merah dekat, sehingga ruangan masih terasa panas. Dengan menambahkan sedikit partikel nano Lanthanum Hexaborida (LaB6) di polimer kaca film, efisiensi penyerapan sinar infra merah dekat dapat ditingkatkan sehingga ruangan tidak lagi terasa panas.

2. Terapi Fotodinamik

Terapi fotodinamik adalah suatu terapi yang menggunakan molekul peka cahaya (photosensitizers, PSs) yang cenderung berkumpul pada sel tumor. Jika diradiasi dengan gelombang tertentu akan membentuk spesies oksigen reaktif yang akan membunuh sel kanker di dekatnya. Namun, PSs tidak dapat langsung dimasukkan ke dalam tubuh. Dibutuhkan suatu pembawa PSs ke sel kanker tanpa efek samping yang mengganggu. Partikel nano keramiklah yang dapat membawa PSs secara aman dan dapat melindungi PSs dari pengaruh pH ataupun temperatur.

3. Alternatif penyimpan data

Jarum nano yang digagaskan oleh Petter Vettiger dan Gerd Binnig dapat digunakan sebagai alat penyimpan data yang disebut Millipede. Sebuah jarum berukuran nano ditempelkan di penyangga yang dipasang di atas lembaran polimer. Jika penyangga dipanaskan pada suhu tinggi, jarum akan membuat identasi pada polimer. Dengan cara ini, data dapat disimpan, dihapus, dan dibaca ulang dengan cepat dan tahan lama


5. Grid Teknologi

Grid Teknologi Adalah komputer yang letaknya terpisah oleh geografis di distribusikan danterhubung oleh sebuah jaringan untuk menyelesaikan masalah komputasi yang berskala besar.

Contohnya pada komputer jaringan lokal seperti dibank dengan menggunakan satelit tanpa internet, contoh lainnya jaringan lokal yang terhubung dengan jaringan wifi sebagai penghubung antar komputer satu dengan yang lainnya sehingga bisa berkomonikasi.


Kelebihan menggunakan Grid Computing bagi perusahaan :

  • lebih hemat biaya dalam penggunaan sejumlah tertentu sumber daya komputer
  • sebagai cara untuk memecahkan masalah yang mungkin tidak dapat dipecahkan tanpa sejumlah besar daya
    komputasi
  • karena menunjukkan bahwa sumberdaya dari banyak komputer dapat kooperatif dan dimanfaatkan secara sinergis, serta dikelola sebagai sebuah kolaborasi mencapai tujuan bersama

Kerugian menggunakan Grid Computing :

  • Dalam grid computing, permasalahan yang paling sering dijumpai adalah perbedaan format data yang dapat menghambat impor dan ekspor data dari komputer satu ke komputer lainnya.
  • Latency data yang besar seringkali menjadi kendala bagi perusahaan akibat letaknya yang jauh dari penyedia layanan atau terpisah secara geografis dengan perusahaan penyedia layanan grid computing.
  • Isu yang paling penting dalam grid computing adalah mengenai keamanan data. Perusahaan harus memperhatikan ketersediaan data dan selalu waspada dalam menjaga kerahasiaan data yang penting bagi perusahaannya.


DAFTAR PUSTAKA

 

Blinking LED

  Oke setelah kita mengenal komponen, sensor dan Bahasa pemrograman Arduino, maka sekarang kita akan mencoba penerapannya. Pada Bahasa pemro...